Consejos de programación 1 – Don’t be WET, stay DRY

En esta ocasión quiero iniciar una serie de consejos de programación que considero importantes a nivel de eficiencia, orden y -por que no decirlo – estética. Estos consejos se basan en algunas prácticas que he observado durante los pocos años de mi carrera. Algunas de esas prácticas son buenas, mientras que otras son las que quisiera evitar. También se basan en cosas interesantes que he encontrado en uno que otro artículo por el Internet (de esos artículos donde la gente gustan hablar de temas con acrónimos de 3 o 4 letras).

Iniciaré la serie compartiendo algo acerca del principio de desarrollo de software conocido como DRY (inglés: seco), que significa Don’t Repeat Yourself. Sigue leyendo